Teste: Witcher 3

Benchmark em vídeo



Resultados

Min: 47
Avg: 53
Max: 60


Frametimes


Conclusão

Nota-se um bottleneck mínimo no CPU. O uso de GPU fica a variar entre 95-100% durante o gameplay. Há algum stuttering (pouco) mas à medida que o mapa vai ser carregado a primeira vez o stuttering desaparece por completo. Em geral gameplay fluído.

Gravado com AMD ReLive 17.3.2
Specs do PC

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